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조건문 : 조건을 만족할때만 {}를 수행 if, switch문 if(scroe > 60) { 소스코드 } 반복문 : 조건을 만족하는 동안 {}를 수행 while, for문 조건문, 반복문 -> 제어문 이라고 부르기도 한다. if문 조건식이 참일때, 괄호{} 안의 문장을 수행한다. if (조건식) { ~~~ } 조건식 : true, flase 조건식의 다양한 예 90
println() 단점 : 출력형식 지정 불가 1. 실수의 자리수 조절 불가 system.out.prinln(10.0/3); // 3.333333..... 2. 10진수로만 출력된다. printf()로 출력형식 지정가능 System.out.printf("%.2f", 10.0/3); //3.33 %2f -> 소수점 둘째자리 System.out.printf('%d', 0x1A); //26 %d -> 10진수 System.out.printf('%X', 0x1A); //1A %X -> 16진수 지시자 (%2ㄹ , %d 등 ... ) printf () -> 줄바꿈이 없다. system.out.printf("age:%d", age); system.out.printf("age:%d%n", age); %n = \n 줄..
변수 -> 데이터 저장 배열 -> 데이터들을 저장 클래스 -> 데이터들을 저장 클래스 * 배열처럼 연관 있는 데이터들을 묶는 기능 * 배열과는 다르게 데이터의 타입을 고려하지 않음 * 기본 데이터 타입 외에 나만의 데이터 타입을 만드는 기능. 1. 클래스 만들기 = 선언 2. 클래스 사용하기 = 클래스 타입의 객체 선언 & 클래스의 인스턴스 생성 3. 클래스 활용하기 = 객체 사용 1. 클래스 선언 - 만들다 car 이름으로 된 클래스를 선언한다. 2. 클래스 사용하기 객체 = 메모리 주소를 저장할수있다. 데이터타입이 Obhect1인 obj 객체 = Object 클래스 타입의 obj 객체 (같은말) 클래스 = 껍데기 , 도면 인스턴스 생성 = 구체화 하다 new ClassName(); 3. 클래스 활용하..
배열 : 같은 타입의 여러 변수를 하나의 묶음 다루는것 . 선언 int[] scroe = new int[5]; -> 0부터 시작해서 0번 인덱스 ~ 4번 인덱스 score[0], score[1], ... scroe[4] 연속적 - 배열의 선언과 생성 배열의 선언 : 배열을 다루기 위한 참조변수의 선언 int[] 배열의 기호 붙이기 -> 이걸로 선호함 score[]; -> c언어 스타일 타입[] 변수이름; 변수이름 = new 타입[길이]; int[] score; score = new int[5]; - 배열의 인덱스 -> 각 요소에 자동으로 붙는 일련 번호 " 인덱스의 범위는 0부터 '배열길이-1'까지" - 배열의 길이 배열이름.length - 배열의 길이(int형 상수) - 배열은 한번 생성하면 그 길이를..
viya95
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